Программно — у узла на плане должна быть следующая цепочка свойств:
Node.Construction.Chunks вернёт перечисление элементов узла.
У Чанка есть Rotation (Vector3D), в котором находятся вращения по OX, OY и OZ.
Не понимаю вопроса. Как связаны объект плана, его свойства и конструкция узла?
Вы про программную часть, или про интерфейсную? Интерфейсно — в указанном на скрине окне редактирования конструкции узла.
Добрый день.
Эти методы используются при копировании свойств (Правка -> Копировать свойства)
У базового объекта вызывается CopyProperties, у целевых объектов PasteProperties.
Такое поведение может поддерживаться у всех объектов плана.