Форум НПФ  

Вернуться   Форум НПФ "ТОПОМАТИК" > Программные продукты "Топоматик Robur" на платформе "Robur AP3" > Общие вопросы по платформе "Robur AP3" > Визуализация
Ник
Пароль
Регистрация FAQ Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 03-29-2017, 22:04
VOVA VOVA вне форума
Активный пользователь
 
Регистрация: Feb 2008
Адрес: г. Харьков
Сообщения: 581
По умолчанию Чернозем

Здравствуйте.
Прошу подсказать, а как визуализировать структуру грунтов согласно геологии:
- чернозем;
- суглинки;
- и т.д.
Возможность визуализации при:
- выполненной геологии в робуре;
- когда геология отсутствует в робуре.
Спасибо.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 03-30-2017, 14:16
Кузмичев Алексей Кузмичев Алексей вне форума
Администратор
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 1,999
По умолчанию

Здравствуйте.
Не совсем понятна задача, и как должен выглядеть конечный результат?
Т.е. в окне Визуализации если опуститься ниже поверхности дороги то необходимо увидеть слои грунтов?
В таком случае можно попробовать построить поверхности по слоям геологии и наложить на них соответствующие текстуры.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 03-31-2017, 7:00
VOVA VOVA вне форума
Активный пользователь
 
Регистрация: Feb 2008
Адрес: г. Харьков
Сообщения: 581
По умолчанию

Уточняю.
Визуализация грунтов в соответствии с геолог. разрезом. Вот конечный результат хотел бы получить такой -- чтобы при визуализации отображался чернозем, суглинок и т.д. .
При нанесенной геологии в робуре, вы ответили "можно попробовать построить поверхности по слоям геологии и наложить на них соответствующие текстуры". А без геологии есть возможность?
Спасибо.
Изображения
 
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 03-31-2017, 11:55
Кузмичев Алексей Кузмичев Алексей вне форума
Администратор
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 1,999
По умолчанию

Для решения данной задачи необходимо создать Участки поверхности (группы треугольников) по границе Суглинка и Чернозема. Создавать участки можно как в новой поверхности, так и в проектной, предварительно ее открепив от подобъекта (п.к.м. на подобъекте -> Отправить в ЦММ).
Каждому Участку необходимо назначить Семантический объект у которого заданы параметры визуализации, например по аналогии с уже имеющимися объектами в разделе Поверхности (см. скрин).
Изображения
 
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 03-31-2017, 21:10
VOVA VOVA вне форума
Активный пользователь
 
Регистрация: Feb 2008
Адрес: г. Харьков
Сообщения: 581
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кузмичев Алексей

В таком случае можно попробовать построить поверхности по слоям геологии и наложить на них соответствующие текстуры.

Просмотрел справку что то такого способа построения поверхности не нашел,и, как потом поверхность геологии врезать в проектную поверхность или скажем, как добиться необходимого результата.
2. А как положить/отобразить горизонтали сущ. рельефа при визуализации (с разной толщиной, цветом и подписанным текстом горизонталей).

Последний раз редактировалось VOVA, 04-02-2017 в 22:20.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 04-03-2017, 14:58
Кузмичев Алексей Кузмичев Алексей вне форума
Администратор
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 1,999
По умолчанию

Цитата:
...или скажем, как добиться необходимого результата.

Чтобы были разные текстуры на откосе (как на приведенном скриншоте выше), для этого не нужно строить поверхности по геологическим слоям, достаточно создать участки (группы треугольников) в той же проектной поверхности и назначить им семантический объект, у которого заданы параметры визуализации.

Цитата:
А как положить/отобразить горизонтали сущ. рельефа при визуализации (с разной толщиной, цветом и подписанным текстом горизонталей).

На данный момент автоматизированного способа отобразить горизонтали на визуализации нет. Имеется возможность увидеть их только в окне 3d вида.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 04-03-2017, 16:31
VOVA VOVA вне форума
Активный пользователь
 
Регистрация: Feb 2008
Адрес: г. Харьков
Сообщения: 581
По умолчанию

Чтобы были разные текстуры на откосе (как на приведенном скриншоте выше), для этого не нужно строить поверхности по геологическим слоям,
.

А как построить поверхность по геологическим слоям?

достаточно создать участки (группы треугольников) в той же проектной поверхности и назначить им семантический объект, у которого заданы параметры визуализации.

нет так не получится, потому что откос выемки образует одно ребро от подошвы кювета-канавы и до бровки выемки-бровки канавы. Для того чтобы сделать как предлагаете мне надо будет вручную (при большой длине откоса) -- вносить отметки, образуя тем самым дополнительные ребра. Более того на каждом поперечнике измерять толщину чернозема, а потом каким то образом это перенести в поверхность.
Я правильно понимаю ваше предложение.?
Толщина ведь разная, хотелось бы чтобы программа автоматически прорисовывала его.

Последний раз редактировалось VOVA, 04-03-2017 в 16:35.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 04-03-2017, 17:57
Кузмичев Алексей Кузмичев Алексей вне форума
Администратор
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 1,999
По умолчанию

Цитата:
А как построить поверхность по геологическим слоям?

Если все таки построить поверхность по геологическим слоям необходимо, то для построения можно использовать функционал из меню Поверхность, добавляя отметки на нужной высоте и далее строить поверхность.
Можно попробовать построить поверхности по грунтам через поперечники, путем создания контуров (с кодом) по границам геологических слоев (меню Поперечник - Утилиты - Создать контур из геологического слоя) и далее создать поверхность по коду.
Цитата:
нет так не получится, потому что откос выемки образует одно ребро от подошвы кювета-канавы и до бровки выемки-бровки канавы. ..Толщина ведь разная, хотелось бы чтобы программа автоматически прорисовывала его...

Возможно проще будет получить разделение на участки, визуально редактируя откос, т.е. границу заложения откоса "подтянуть" в границе геологического слоя, в результате на проектной поверхности получим необходимые участки.
Примечание. В любом случае автоматически получить требуемый результат не получится.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 04-03-2017, 20:09
VOVA VOVA вне форума
Активный пользователь
 
Регистрация: Feb 2008
Адрес: г. Харьков
Сообщения: 581
По умолчанию

Поперечник - Утилиты - Создать контур из геологического слоя и далее создать поверхность по коду.
Алексей, выдает ошибку -- не удалось создать контур (выполняю -- укажите первую точку-укажите вторую-укажите контур).
См. скрины. Предположим создался контру, а где же задать код тогда?

В продолжение - то есть должен создаться контур - в одну нитку? а я предполагал что бы контур создать в объеме - по периметру, и поверхность была бы объемной и разрез на поперечнике правильный.
См. скрин "Периметр и свойства"

А можно для удобства со свойств добавить код контура?
Изображения
Тип файла: jpg Контур1.jpg (19.9 Кбайт, 1322 просмотров)
Тип файла: jpg Контур2.jpg (25.6 Кбайт, 1271 просмотров)
Тип файла: jpg Контур3.jpg (27.7 Кбайт, 1297 просмотров)
Тип файла: jpg Контур4.jpg (31.4 Кбайт, 1316 просмотров)
Тип файла: jpg Периметр и свойства.jpg (91.2 Кбайт, 1303 просмотров)

Последний раз редактировалось VOVA, 04-04-2017 в 7:27.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 04-04-2017, 0:16
VOVA VOVA вне форума
Активный пользователь
 
Регистрация: Feb 2008
Адрес: г. Харьков
Сообщения: 581
По умолчанию Горизонтали

Горизонтали - если чуть поиграться то можно будет настроить, бергштрихи добавить, разорвать вместе прохода через тело зем. полотна и будет красиво, а вот подписать уже .....
Изображения
 

Последний раз редактировалось VOVA, 04-04-2017 в 0:25.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:32.

Навигация по основному сайту
Главная Каталог продуктов и услуг Где купить Сопровождение
Вакансии О компании Обзоры Канал на YouTube

vBulletin v3.0.7 , Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 2003-2021, НПФ "ТОПОМАТИК".