Показать сообщение отдельно
  #8  
Старый 03-12-2021, 16:43
SeRio_OuS SeRio_OuS вне форума
Пользователь
 
Регистрация: Apr 2019
Сообщения: 49
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Владимир Новаторов
У 3d-объекта одна точка вставки.
В зависимости от поставленной задачи, корректным может оказаться подход создания здания как элемента семантики (см. видео по ссылке).
Для большей наглядности в Менеджере структуры семантики (Сервис - Менеджер структуры семантики) ознакомьтесь с элементом "Здания и строения", имеющим код 1106.

1. Насчет назначения разной высоты угловым точкам здания. Данное условие можно соблюсти путем настройки визуализации в окне "Визуализация линейного (площадного) объекта" (в видео по ссылке работа с ним также представлена). В противном случае, вне зависимости от высоты узлов структурной линии, визуализироваться объект будет до проекции этой структурной линии на поверхность. Причем эта та проекция, которая лежит в плоскости горизонта, который проходит через самую нижнюю точку (поверхности земли) из всех принадлежащих этой проекции структурной линии.

2. Чтобы использовать пользовательские текстуры в Визуализаторе, их нужно положить в соответствующую системную папку программы.
Данная папка расположена по пути: C:\ProgramData\Topomatic\Visualization\2.0\Texture s.
Данный путь может в незначительной степени отличаться (например, буква диска). Чтобы увидеть папку ProgramData необходимо показать скрытые папки в проводнике Windows (Вид - поставить галочку на Скрытые элементы).
Далее при добавлении элемента семантики в точности прописать в соответствующем поле в окне "Визуализация линейного (площадного) объекта" (см. видео по ссылке) имя пользовательской текстуры (даже расширение файла текстуры, например, .jpg).


Круто, спасибо большое за видео. Хотелось бы видеть отдельный раздел в справке с максимально возможно детальными пояснениями) С нуля дастаточно сложно было бы понять, что там к чему
Ответить с цитированием